_ JAVAネタ
以外にnewの挙動を理解していない人がいるようなので、その挙動を簡単に解説してみる。
オブジェクトをnewするとき、メモリ領域が確保されていないと変数のメモリ領域
の確保とオブジェクトの生成が行われる。変数を再利用すると1回newしておけ
ば、次にnewするときはオブジェクトの生成だけが行われる。
_ 5/3の日記の修正
オブジェクト生成の抑制をわかりやすく表現すると「オブジェクトはできるだ
け使い回すこと」と「変数はできるだけ使い回すこと」と「内部でむやみやた
らにオブジェクトを生成しているメソッドの利用はできるだけ避けること」だ
と思う。
_ DreamWeaverMXネタ
独自のUIが実装され、新機能がてんこもりです。独自のUIはMozillaのUIであるXUL(ズール)を拡張したようなイメージです。
[気づいた点への追加]
・エディタに対するタブ機能の追加
->ソースエディタ兼WYSWYGエディタコンポーネントにタブ機能が付加されてます。
・使い勝手の良いフローティングウィンドウ
->Windows標準のフローティングウィンドウ機能よりも使い勝手が良いです。
・ウィンドウの折り畳み機能
->画面がすっきりします。